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Aventura: A Lanterna do Cais Cego

Ficha técnica

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

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Item Valor
Sistema Regras compatíveis com o SRD 5.2.1 + módulo Sombra e Luz (espécie Desencarnado; submódulo Vibração recomendado)
Personagens 4 ou 5 Desencarnados. Há 5 personagens prontos em {{ref:chapter:personagens-prontos}}
Nível Começa no nível 3. Sobe para o 4 ao fim do Ato 1 e para o 5 ao fim do Ato 2 (marcos)
Duração 6 a 8 sessões de 3 a 4 horas. Versão curta de 5 sessões em {{ref:section:lanterna-estrutura-versao-curta-5-sessoes}}
Estrutura Prólogo, 3 atos e epílogo: 20 cenas (algumas opcionais) e 2 ramos de falha
Tipo de desafio Socorro, investigação, infiltração discreta, escolta, Doutrinação Fraterna, Ritual de Desobsessão e a Vigília da Lanterna. Há combate, mas é sempre contenção: ninguém é destruído
Tom Drama espiritual sério e esperançoso, com neblina, mar e memória. Há horror (o cais dos que esperam), mas nenhum adversário é irrecuperável
Época e lugar Salinas do Rosário, vila salineira do litoral nordestino, março de 1957; e Brumária, no Cais Seco e nos Charcos do Cais

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças