Desejo é a magia mais poderosa que um mortal pode conjurar. Basta falar em voz alta para alterar a própria realidade. O uso básico desta magia é dupl…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
280 magias
Desejo é a magia mais poderosa que um mortal pode conjurar. Basta falar em voz alta para alterar a própria realidade. O uso básico desta magia é dupl…
Dissipar Magia
Origem: Sombra e Luz
3º círculoAbjuraçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoFeiticeiroBruxoMago
Escolha uma criatura, objeto ou efeito mágico dentro do alcance. Qualquer magia em andamento de nível 3 ou inferior no alvo termina. Para cada magia…
Você lança um raio verde em um alvo que você pode ver dentro do alcance. O alvo pode ser uma criatura, um objeto não mágico ou uma criação de força m…
Um estrondo alto irrompe de um ponto à sua escolha dentro do alcance. Cada criatura em uma Esfera de raio de 3 metros centrada ali faz uma salvaguard…
Você passa o tempo de conjuração traçando caminhos mágicos dentro de uma pedra preciosa e então toca no alvo. O alvo deve ser uma criatura Fera ou Pl…
Ao acertar o alvo, ele sofre dano Ígneo adicional de 1d6 naquele ataque. No início de cada turno do alvo até que a magia termine, ele sofre 1d6 de da…
A criatura atingida recebe dano Radiante adicional de 2d6 na jogada de ataque. Até o término da magia, a criatura emite Luz plena em um raio de 1,5 m…
Origem: Livro Básico
1º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoFeiticeiroBruxoMagoRitualConcentração
Durante a duração, você sente a presença de efeitos mágicos dentro de 9 metros de si mesmo. Se você sentir tais efeitos, pode realizar a ação Usar Ma…
Origem: Livro Básico
1º círculoAdivinhaçãoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoRitualConcentração
Durante a duração, você sente a localização de venenos, criaturas venenosas ou com veneno, e contaminações mágicas dentro de 9 metros de si mesmo. Vo…
Durante a duração, celestiais, elementais, feéricos, ínferos e mortos-vivos têm desvantagem nas jogadas de ataque contra você. Você pode encerrar a m…
Uma fera que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica Enfeitiçada pela duração. O alvo tem vantagem…
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica Enfeitiçada pela duração. O alvo tem Vanta…
Uma criatura humanaide que você consegue ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Enfeitiçado d…
Você exerce controle sobre os elementos, criando um dos seguintes efeitos dentro do alcance. Chamar Ar. Você cria uma brisa forte o suficiente para o…
Plantas agarradoras brotam do chão em um quadrado de 6 metros dentro do alcance. Durante a duração, essas plantas transformam o terreno na área em Te…
Você sente qualquer armadilha dentro do alcance que esteja à vista. Uma armadilha, para fins desta magia, inclui qualquer objeto ou mecanismo que foi…
Você sente magicamente a rota física mais direta para um local que você nomeia. Você deve estar familiarizado com o local, e a magia falha se você no…
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Ela a faz com Vantagem se você ou seus aliados estiverem l…
Uma criatura humanoide que você possa ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Ela a faz com Vantagem se você ou seus aliados e…
Até o fim da magia, uma criatura disposta que você toque ganha a habilidade de se mover para cima, para baixo e através de superfícies verticais e ao…
Chamas esvoaçantes envolvem seu corpo durante a duração, emitindo luz plena em um raio de 3 metros e Meia-Luz por mais 3 metros. As chamas fornecem a…
Uma barreira imperceptível de força mágica o protege. Até o início do seu próximo turno, você tem um bônus de +5 na CA, incluindo contra o ataque que…
Proteção Contra o Bem e o Mal
Origem: Sombra e Luz
1º círculoAbjuraçãoClérigoDruidaPaladinoBruxoMagoConcentração
Até o fim da magia, uma criatura disposta que você toque é protegida contra criaturas que são Aberrações, Celestiais, Elementais, Feéricos, Ínferos o…
Durante a duração, a Escuridão mágica se espalha de um ponto dentro do alcance e preenche uma Esfera com raio de 4,5 metros. Visão no Escuro não cons…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Definições próprias do projeto Sombra e Luz.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).