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Magias

Escalada de Aranha

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

2º círculoTransmutação Concentração

Classes: Feiticeiro, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (uma gota de betume e uma aranha)
Duração
Concentração, até 1 hora

Até o fim da magia, uma criatura disposta que você toque ganha a habilidade de se mover para cima, para baixo e através de superfícies verticais e ao longo de tetos, mantendo as mãos livres. O alvo também ganha um Deslocamento de Escalada igual ao seu Deslocamento.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode mirar em uma criatura adicional para cada nível de espaço de magia acima de 2.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças