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Magias

Escuridão

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Escuridão

2º círculoEvocação Concentração

Classes: Feiticeiro, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
V, M (pelo de morcego e um pedaço de carvão)
Duração
Concentração, até 10 minutos

Durante a duração, a Escuridão mágica se espalha de um ponto dentro do alcance e preenche uma Esfera com raio de 4,5 metros. Visão no Escuro não consegue ver através dela, e luz não mágica não consegue iluminá-la.

Alternativamente, você conjura a magia em um objeto que não está sendo usado ou carregado, causando a Escuridão para preencher uma Emanação de 4,5 metros originada daquele objeto. Cobrir aquele objeto com algo opaco, como uma tigela ou elmo, bloqueia a Escuridão.

Se alguma parte desta magia se sobrepor a uma área de Luz Plena ou Meia-Luz criada por uma magia de nível 2 ou inferior, aquela outra magia é dissipada.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças