Nomeie ou descreva uma pessoa, lugar ou objeto famoso. A magia traz à sua mente um breve resumo das lendas significativas sobre essa coisa famosa, co…
- Fonte:
- Sombra e Luz (a partir do SRD 5.2.1)
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
31 magias
Nomeie ou descreva uma pessoa, lugar ou objeto famoso. A magia traz à sua mente um breve resumo das lendas significativas sobre essa coisa famosa, co…
Você recebe um presságio de uma entidade extradimensional sobre os resultados de um curso de ação que pretende tomar nos próximos 30 minutos. O Mestr…
Durante a duração, você entende o significado literal de qualquer idioma que ouve ou vê escrito com gestos. Você também entende qualquer idioma escri…
Você entra em comunhão com espíritos da natureza e obtém conhecimento da área circundante. Ao ar livre, a magia lhe concede conhecimento da área dent…
Você entra em contato com uma divindade ou um representante divino e faz até três perguntas que podem ser respondidas com sim ou não. Você deve fazer…
Você entra em contato mental com um demigodo, o espírito de um sábio há muito falecido ou outra entidade conhecedora de outro plano. Contatar essa in…
Origem: Livro Básico
1º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoFeiticeiroBruxoMagoRitualConcentração
Durante a duração, você sente a presença de efeitos mágicos dentro de 9 metros de si mesmo. Se você sentir tais efeitos, pode realizar a ação Usar Ma…
Origem: Livro Básico
1º círculoAdivinhaçãoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoRitualConcentração
Durante a duração, você sente a localização de venenos, criaturas venenosas ou com veneno, e contaminações mágicas dentro de 9 metros de si mesmo. Vo…
Você sente qualquer armadilha dentro do alcance que esteja à vista. Uma armadilha, para fins desta magia, inclui qualquer objeto ou mecanismo que foi…
Você sente magicamente a rota física mais direta para um local que você nomeia. Você deve estar familiarizado com o local, e a magia falha se você no…
Você impulsiona uma estilhaço de energia psiónica na mente de uma criatura que possa ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Sabedoria,…
Durante a duração, você pode compreender e comunicar-se verbalmente com feras, e pode usar qualquer uma das opções de perícia da ação Influenciar com…
Guiado por um lampejo de insight mágico, você faz um ataque com a arma usada na conjuração da magia. O ataque usa seu atributo de conjuração para os…
Você toca um objeto durante o Tempo de Conjuração da magia. Se o objeto for um item mágico ou outro objeto mágico, você aprende suas propriedades e c…
Detectar Pensamentos
Origem: Sombra e Luz
2º círculoAdivinhaçãoBardoFeiticeiroMagoConcentração
Você ativa um dos efeitos abaixo. Até que a magia termine, você pode ativar qualquer um dos efeitos como uma ação Usar Magia em seus turnos posterior…
Você forja uma ligação telepática entre até oito criaturas dispostas da sua escolha dentro do alcance, conectando psicicamente cada criatura a todas…
Esta magia concede à criatura que você toca a capacidade de entender qualquer língua falada ou escrita que ouve ou vê. Além disso, quando o alvo se c…
Descreva ou nomeie uma criatura específica do tipo Fera, Planta ou planta não mágica. Você aprende a direção e a distância até a criatura ou planta m…
Origem: Livro Básico
2º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoMagoConcentração
Descreva ou nomeie um objeto que lhe seja familiar. Você sente a direção para a localização do objeto se ele estiver dentro de 300 metros de você. Se…
Você cria um olho Invisível e invulnerável dentro do alcance que paira durante a duração. Você recebe mentalmente informações visuais do olho, que co…
Esta magia o coloca em contato com um deus ou os servos de um deus. Você faz uma pergunta sobre um objetivo, evento ou atividade específica para ocor…
Localizar Criatura
Origem: Sombra e Luz
4º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoMagoConcentração
Descreva ou nomeie uma criatura que você conheça bem. Você sente a direção até a localização da criatura se ela estiver dentro de 300 metros de você.…
Você envia uma mensagem curta de 25 palavras ou menos para uma criatura que você conheceu ou para uma criatura descrita a você por alguém que a conhe…
Detectar o Bem e o Mal
Origem: Sombra e Luz
1º círculoAdivinhaçãoClérigoPaladinoConcentração
Durante a duração, você sente a localização de qualquer aberração, celestial, elemental, feérico, ínfero ou morto-vivo dentro de 9 metros de si. Você…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).