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Magias

Enfeitiçar Pessoa

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Enfeitiçar Pessoa

1º círculoEncantamento

Classes: Bardo, Druida, Feiticeiro, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
9 metros
Componentes
V, S
Duração
1 hora

Uma criatura humanoide que você possa ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Ela a faz com Vantagem se você ou seus aliados estiverem lutando contra ela. Em uma falha na salvaguarda, o alvo fica sob condição Enfeitiçado até o fim da magia ou até que você ou seus aliados o danifiquem. A criatura Enfeitiçada é Amigável a você. Quando a magia termina, o alvo sabe que foi Enfeitiçado por você.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode mirar em uma criatura adicional para cada nível do espaço de magia acima de 1.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças