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Magias

Detectar Veneno e Doença

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Detectar Veneno e Doença

1º círculoAdivinhação RitualConcentração

Classes: Clérigo, Druida, Paladino, Guardião

Tempo de conjuração
Ação ou Ritual
Alcance
Si mesmo
Componentes
V, S, M (uma folha de azevinho)
Duração
Concentração, até 10 minutos

Durante a duração, você sente a localização de venenos, criaturas venenosas ou com veneno, e contaminações mágicas dentro de 9 metros de si mesmo. Você sente o tipo de veneno, criatura ou contaminação em cada caso.

A magia é bloqueada por 0,3 metros de pedra, terra ou madeira; 2,5 centímetros de metal; ou uma fina chapa de chumbo.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças