Você aproveita os pesadelos de uma criatura que consegue ver dentro do alcance e cria uma ilusão de seus maiores medos, visível apenas para aquela cr…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
46 magias
Você aproveita os pesadelos de uma criatura que consegue ver dentro do alcance e cria uma ilusão de seus maiores medos, visível apenas para aquela cr…
Cada criatura da sua escolha que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica Enfeitiçada até o fim da m…
Cada criatura em uma Esfera com raio de 3 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabe…
Até o fim da magia, você controla qualquer água dentro de uma área que você escolher, que é um Cubo de até 30 metros de lado, usando um dos seguintes…
Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. Energia positiva flui através do alvo, restaurando 70 pontos de vida. Esta magia também en…
Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em um sucesso, o alvo dança de forma cômica até o final…
Você tenta transformar uma criatura que consegue ver dentro do alcance em pedra. A vítima faz uma salvaguarda de Constituição. Em falha, ela fica com…
Uma fera que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica Enfeitiçada pela duração. O alvo tem vantagem…
Você sente magicamente a rota física mais direta para um local que você nomeia. Você deve estar familiarizado com o local, e a magia falha se você no…
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Ela a faz com Vantagem se você ou seus aliados estiverem l…
Chamas esvoaçantes envolvem seu corpo durante a duração, emitindo luz plena em um raio de 3 metros e Meia-Luz por mais 3 metros. As chamas fornecem a…
Você cria uma ilusão de um objeto, uma criatura ou algum outro fenômeno visível dentro do alcance que se ativa quando um gatilho específico ocorre. A…
Você convoca um centopeia, aranha ou vespa gigante (escolhida ao conjurar a magia). Ela se manifesta em um espaço ocupado que você pode ver dentro do…
Você invoca espíritos das Planos Elementais que voam ao seu redor em uma Emanação de 4,5 metros durante a duração. Até que a magia termine, qualquer…
Você invoca um espírito médio da Feywild em um espaço vazio que consegue ver dentro do alcance. O espírito permanece por toda a duração e tem a aparê…
Você invoca espíritos da natureza que voam ao seu redor em uma Emanação de 3 metros durante a duração. Sempre que a Emanação entra no espaço de uma c…
Uma criatura que você pode ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 8d8 de dano Necrótico em caso de falha ou metad…
Durante a duração, seus olhos se tornam um vazio escuro. Uma criatura de sua escolha dentro de 18 metros de você que você consegue ver deve conseguir…
Você muda de forma para se tornar outra criatura durante a duração da magia ou até que tome uma ação Usar Magia para mudar de forma para outra forma…
Você toca um objeto de pedra de tamanho Médio ou menor ou uma seção de pedra com no máximo 1,5 metro em qualquer dimensão e a molda em qualquer forma…
Escolha uma área de terreno com no máximo 12 metros de lado dentro do alcance. Você pode remodelar terra, areia ou argila na área da maneira que esco…
Um plano cintilante e multicolorido de luz forma uma parede vertical opaca—com até 27 metros de comprimento, 9 metros de altura e 1 centímetro de esp…
Você cria uma muralha de arbustos entrelaçados cobertos de espinhos afiados como agulhas. A muralha aparece dentro do alcance em uma superfície sólid…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).