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Magias

Cura Completa

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Cura Completa

6º círculoAbjuração

Classes: Clérigo, Druida

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo

Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. Energia positiva flui através do alvo, restaurando 70 pontos de vida. Esta magia também encerra as condições Cego, Surdo e Envenenado no alvo.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. A cura aumenta em 10 para cada nível de espaço de magia acima do 6º.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças