Ir para o conteúdo

Magias

Dança Irresistível de Otto

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Dança Irresistível de Otto

6º círculoEncantamento Concentração

Classes: Bardo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
9 metros
Componentes
V
Duração
Concentração, até 1 minuto

Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em um sucesso, o alvo dança de forma cômica até o final de sua próxima rodada, durante a qual deve gastar todo seu deslocamento para dançar no lugar.

Em um fracasso, o alvo fica com a condição Enfeitiçado durante a duração. Enquanto estiver Enfeitiçado, o alvo dança de forma cômica, deve gastar todo seu deslocamento para dançar no lugar e tem desvantagem em salvaguardas de Destreza e jogadas de ataque, e outras criaturas têm vantagem em jogadas de ataque contra ele. Em cada uma de suas rodadas, o alvo pode tomar uma ação para se recompor e repetir a salvaguarda, terminando a magia em si mesmo em caso de sucesso.

Cartão para imprimir ← Todas as magias

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças