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Magias

Invocar Elementais Menores

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Invocar Elementais Menores

4º círculoInvocação Concentração

Classes: Druida, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Próprio
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 10 minutos

Você invoca espíritos das Planos Elementais que voam ao seu redor em uma Emanação de 4,5 metros durante a duração. Até que a magia termine, qualquer ataque que você realize causa danos extras de 2d8 ao acertar uma criatura na Emanação. Esse dano é Ácido, Frio, Fogo ou Relâmpago (sua escolha quando você realiza o ataque).

Além disso, o terreno na Emanação é Terreno Difícil para seus inimigos.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano aumenta em 1d8 para cada nível de espaço de magia acima do 4.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças