Caminhar Sobre as Águas
Origem: Livro Básico
Esta magia concede a capacidade de se mover sobre qualquer superfície líquida — como água, ácido, lama, neve, areia movediça ou lava — como se fosse…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
22 magias
Origem: Livro Básico
Esta magia concede a capacidade de se mover sobre qualquer superfície líquida — como água, ácido, lama, neve, areia movediça ou lava — como se fosse…
Escolha uma criatura disposta que você possa ver dentro do alcance. Até o fim da magia, o deslocamento do alvo é dobrado, ele ganha um bônus de +2 na…
Uma nuvem de tempestade aparece em um ponto dentro do alcance que você consegue ver acima de si. Ela assume a forma de um Cilindro com 3 metros de al…
Esta magia canaliza vitalidade para plantas. O Tempo de Conjuração que você usar determina se a magia tem o efeito Crescimento Excessivo ou o efeito…
Você cria 22,5 kg de comida e 114 litros de água fresca no chão ou em recipientes dentro do alcance — ambos úteis para evitar os perigos da desnutriç…
Desejo é a magia mais poderosa que um mortal pode conjurar. Basta falar em voz alta para alterar a própria realidade. O uso básico desta magia é dupl…
Você imbuí plantas em uma Emanação imóvel de 9 metros com senciência limitada e animação, dando a elas a capacidade de se comunicar com você e seguir…
Uma criatura disposta que você tocar muda de forma, junto com tudo o que está vestindo e carregando, para uma nuvem nebulosa durante a duração. A mag…
Espíritos protetores voam ao seu redor em uma Emanação de 4,5 metros durante a duração. Se você é bom ou neutro, sua forma espectral aparece angelica…
Você invoca espíritos da natureza que aparecem como um grupo grande de animais espectrais e intangíveis em um espaço ocupado que você pode ver dentro…
Você altera o tempo ao redor de até seis criaturas de sua escolha em um Cubo de 12 metros dentro do alcance. Cada alvo deve conseguir uma salvaguarda…
Você entra em um objeto ou superfície de pedra grande o suficiente para conter completamente seu corpo, fundindo você e seus equipamentos com a pedra…
Você muda de forma para se tornar outra criatura durante a duração da magia ou até que tome uma ação Usar Magia para mudar de forma para outra forma…
Até o término da magia, neve derretida cai em um cilindro de 12 metros de altura e raio de 6 metros, centrado em um ponto que você escolher dentro do…
Você cria uma Esfera de 6 metros de raio de gás amarelado e nauseante, centrada em um ponto dentro do alcance. A nuvem é intensamente obscurecida. A…
Você interrompe brevemente o fluxo do tempo para todos, exceto você. Nenhum tempo passa para outras criaturas, enquanto você realiza 1d4 + 1 rodadas…
Role 1d6 no final de cada um dos seus turnos durante a duração. Em uma rolagem de 4–6, você desaparece do seu plano de existência atual e aparece no…
Escolha uma criatura ou objeto não mágico que você possa ver dentro do alcance. A criatura muda de forma em outra criatura ou objeto não mágico, ou o…
Você conjura um portal ligando um espaço desocupado que consegue ver dentro do alcance a um local preciso em um plano de existência diferente. O port…
Esta magia concede a até dez criaturas voluntárias à sua escolha dentro do alcance a capacidade de respirar embaixo d'água até o fim da magia. Criatu…
Uma nuvem de tempestade chama formada durante a duração, centrada em um ponto dentro do alcance e se espalhando por um raio de 90 metros. Cada criatu…
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode alvejar uma criatura adicional para cada nível de espaço de magia acima do 3.
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).