Ir para o conteúdo

Magias

Nuvem Fétida

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

3º círculoInvocação Concentração

Classes: Bardo, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
27 metros
Componentes
V, S, M (um ovo podre)
Duração
Concentração, até 1 minuto

Você cria uma Esfera de 6 metros de raio de gás amarelado e nauseante, centrada em um ponto dentro do alcance. A nuvem é intensamente obscurecida. A nuvem permanece no ar durante a duração ou até que um vento forte (como o criado por Lufada de Vento) a disperse.

Cada criatura que começa sua vez dentro da Esfera deve realizar uma salvaguarda de Constituição ou ficar com a condição Envenenado até o final da atual rodada. Enquanto estiver Envenenado dessa forma, a criatura não pode tomar uma ação ou uma ação bônus.

Cartão para imprimir ← Todas as magias

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças