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Magias

Nevasca

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

3º círculoInvocação Concentração

Classes: Druida, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
45 metros
Componentes
V, S, M (um guarda-chuva miniatura)
Duração
Concentração, até 1 minuto

Até o término da magia, neve derretida cai em um cilindro de 12 metros de altura e raio de 6 metros, centrado em um ponto que você escolher dentro do alcance. A área fica intensamente obscurecida, e as chamas expostas na área são apagadas.

O terreno dentro do cilindro é terreno difícil. Quando uma criatura entra no cilindro pela primeira vez durante um turno ou começa seu turno lá, deve ter sucesso em uma salvaguarda de Destreza ou ficar Caída e perder a concentração.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças