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Magias

Rastro pelo Pensamento

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Magia oficial: Localizar Criatura

Ilustração de Rastro pelo Pensamento

4º círculoAdivinhação Concentração

Classes: Bardo, Clérigo, Druida, Paladino, Guardião, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Auto
Componentes
V, S, M (pelo de um cão de caça sangüino)
Duração
Concentração, até 1 hora

Descreva ou nomeie uma criatura que você conheça bem. Você sente a direção até a localização da criatura se ela estiver dentro de 300 metros de você. Se a criatura estiver se movendo, você sabe a direção do seu movimento.

A magia pode localizar uma criatura específica que você conheça ou a criatura mais próxima de um tipo específico (como um humano ou um unicórnio) se você já viu uma criatura desse tipo de perto—dentro de 9 metros—pelo menos uma vez. Se a criatura que você descreveu ou nomeou estiver em uma forma diferente, como sob os efeitos de uma De Carne para Pedra ou Polimorfia, esta magia não localiza a criatura.

Esta magia não pode localizar uma criatura se qualquer espessura de chumbo bloquear um caminho direto entre você e a criatura.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças