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Magias

Localizar Animais ou Plantas

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Localizar Animais ou Plantas

2º círculoAdivinhação Ritual

Classes: Bardo, Druida, Guardião

Tempo de conjuração
Ação ou Ritual
Alcance
Self
Componentes
V, S, M (pelo de um cão farejador)
Duração
Instantâneo

Descreva ou nomeie uma criatura específica do tipo Fera, Planta ou planta não mágica. Você aprende a direção e a distância até a criatura ou planta mais próxima desse tipo dentro de 7,5 quilômetros, se houver alguma presente.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças