Uma prisão imóvel, Invisível, em forma de Cubo composta por força mágica surge em torno de uma área que você escolhe dentro do alcance. A prisão pode…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
217 magias
Uma prisão imóvel, Invisível, em forma de Cubo composta por força mágica surge em torno de uma área que você escolhe dentro do alcance. A prisão pode…
Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance deve conseguir uma salvaguarda de Constituição, ou ficará com a condição Cego ou Surdo (sua esco…
Escolha uma criatura disposta que você possa ver dentro do alcance. Até o fim da magia, o deslocamento do alvo é dobrado, ele ganha um bônus de +2 na…
Uma chama surge de um objeto que você toca. O efeito projeta luz plena em um raio de 6 metros e Meia-Luz por mais 6 metros. Parece uma chama comum, m…
Orbes flamejantes de fogo caem ao chão em quatro pontos diferentes que você pode ver dentro do alcance. Cada criatura em uma Esfera de raio de 12 met…
Energia negativa irradia em uma Esfera de 18 metros de raio a partir de um ponto que você escolher dentro do alcance. Cada criatura na área faz uma s…
Ao conjurar a magia, você desenha um círculo com 1,5 metro de raio no chão, inscrito com símbolos que vinculam seu local a um círculo de teleporte pe…
Você toca uma criatura ou pelo menos 2,5 centímetros cúbica de sua carne. Um duplicado inerte dessa criatura forma-se dentro do recipiente usado na c…
Durante a duração, você entende o significado literal de qualquer idioma que ouve ou vê escrito com gestos. Você também entende qualquer idioma escri…
Você lança um jato de ar frio. Cada criatura em um Cone de 18 metros que se origina de você faz uma salvaguarda de Constituição, tomando 8d8 de dano…
Cada criatura em uma Esfera com raio de 3 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabe…
Você entra em contato mental com um demigodo, o espírito de um sábio há muito falecido ou outra entidade conhecedora de outro plano. Contatar essa in…
Escolha um humanoide que você consiga ver dentro do alcance. O alvo deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Paralisado du…
Escolha uma magia de nível 5 ou inferior que você possa conjurar, que tenha tempo de conjuração de uma ação e que possa alvejar você. Você conjura es…
Até o fim da magia, você controla qualquer água dentro de uma área que você escolher, que é um Cubo de até 30 metros de lado, usando um dos seguintes…
Você assume o controle do clima dentro de 7,5 quilômetros ao seu redor durante a duração. Você precisa estar ao ar livre para conjurar essa magia, e…
Você ganha o serviço de um familiar, um espírito que assume a forma de um animal de sua escolha: Coruja, Gato, Sapo, Falcão, Lagarto, Polvo, Coruja,…
Você toca uma corda. Uma extremidade dela paira para cima até que a corda fique perpendicular ao chão ou alcance um teto. Na extremidade superior da…
Você cria um cilindro de energia mágica com 3 metros de raio e 6 metros de altura, centrado em um ponto no chão que você consegue ver dentro do alcan…
Você lança um Relâmpago em direção a um alvo que você pode ver dentro do alcance. Três relâmpagos então saltam daquele alvo para até três outros alvo…
Você só pode conjurar esta magia à noite. Escolha até três cadáveres de Humanoides Médios ou Pequenos dentro do alcance. Cada um se torna um Ghoul so…
Uma passagem aparece em um ponto que você pode ver em uma superfície de madeira, gesso ou pedra (como uma parede, teto ou chão) dentro do alcance e d…
Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em um sucesso, o alvo dança de forma cômica até o final…
Você tenta transformar uma criatura que consegue ver dentro do alcance em pedra. A vítima faz uma salvaguarda de Constituição. Em falha, ela fica com…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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