Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma ou será transportada para um demiplano inofensivo du…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
338 magias
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma ou será transportada para um demiplano inofensivo du…
Você estabelece um alarme contra invasões. Escolha uma porta, uma janela ou uma área dentro do alcance que não seja maior que um Cubo de 6 metros. At…
Você suplica a uma entidade sobrenatural por ajuda. A entidade deve ser conhecida por você: um deus, um príncipe demônio ou outra entidade de poder c…
Cinco bagas aparecem em sua mão e são infundidas com magia durante a duração. Uma criatura pode usar uma Ação Bônus para comer uma berry. Comer uma b…
Você altera sua forma física. Escolha uma das seguintes opções. Seus efeitos duram durante toda a duração, e você pode usar uma ação Usar Magia para…
Você cria uma zona mágica que protege contra a decepção em uma Esfera com raio de 4,5 metros centrada em um ponto dentro do alcance. Até o fim da mag…
Alvo uma fera que você consegue ver dentro do alcance. O alvo deve passar em uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Enfeitiçado durante…
Você protege uma criatura dentro do alcance. Até o fim da magia, qualquer criatura que ataque a criatura protegida com uma jogada de ataque ou uma ma…
Escolha uma criatura dentro do alcance que tenha 0 Pontos de Vida e não esteja morta. A criatura torna-se estável. Aprimoramento de Truque. O alcance…
Você tenta vincular uma criatura celestial, elemental, feérica ou ínfera ao seu serviço. A criatura deve permanecer dentro do alcance durante toda a…
Escolha um monte de ossos ou um cadáver de um Humanoide Médio ou Pequeno dentro do alcance. O alvo se torna uma criatura Morta-Viva: um Esqueleto se…
Os objetos animam conforme sua ordem. Escolha um número de objetos não mágicos dentro do alcance que não estejam sendo usados ou carregados, não este…
Até seis criaturas de sua escolha que você pode ver dentro do alcance recuperam Pontos de Vida iguais a 2d4 mais seu modificador de atributo de conju…
Uma criatura disposta que você tocar é envolta por coragem. Até o término da magia, a criatura é imune à condição Amedrontado e ganha Pontos de Vida…
Você toca uma criatura e remove a condição Envenenado dela. Durante a duração, o alvo tem Vantagem nas salvaguardas para evitar ou terminar a condiçã…
Ao conjurar a magia, escolha se ela cria antipatia ou simpatia, e alvo uma criatura ou objeto de tamanho Enorme ou menor. Em seguida, especifique um…
Você toca uma criatura e escolhe Força, Destreza, Inteligência, Sabedoria ou Carisma. Durante a duração, o alvo tem Vantagem em testes de atributo us…
Você cria uma restrição mágica para segurar uma criatura que você consegue ver dentro do alcance. O alvo deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em…
Você esconde uma arca e todo o seu conteúdo no Plano Etéreo. Você deve tocar na arca e na réplica Miúda que servem como componentes materiais da magi…
Você cria uma força espectral flutuante que se assemelha a uma arma de sua escolha e dura até o término da duração. A força aparece dentro do alcance…
Você toca uma arma não mágica. Até o fim da magia, essa arma se torna uma Arma Mágica com um bônus de +1 em jogadas de ataque e jogadas de dano. A ma…
Você toca uma criatura disposta que não está usando armadura. Até que a magia termine, a CA base da criatura se torna 13 mais o modificador de Destre…
Nomeie ou descreva uma pessoa, lugar ou objeto famoso. A magia traz à sua mente um breve resumo das lendas significativas sobre essa coisa famosa, co…
Um alvo mantido fechado por um cadeado mundano ou que esteja travado ou bloqueado é desbloqueado, desbloqueado ou desbloqueado. Se o objeto tiver múl…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).