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Magias

Chuva de Meteoros

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Chuva de Meteoros

9º círculoEvocação

Classes: Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
1,5 quilômetros
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo

Orbes flamejantes de fogo caem ao chão em quatro pontos diferentes que você pode ver dentro do alcance. Cada criatura em uma Esfera de raio de 12 metros centrada em cada um desses pontos faz uma salvaguarda de Destreza. Uma criatura sofre 20d6 de dano Ígneo e 20d6 de dano Contundente em uma falha na salvaguarda ou metade do dano em um sucesso. Uma criatura na área de mais de uma Esfera flamejante é afetada apenas uma vez.

Um objeto não mágico que não está sendo usado ou carregado também sofre o dano se estiver na área da magia, e o objeto começa a queimar se for inflamável.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças