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Magias

Círculo da Morte

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Círculo da Morte

6º círculoNecromancia

Classes: Feiticeiro, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
45 metros
Componentes
V, S, M (pó de uma pérola negra esmagada, valendo 500+ PO)
Duração
Instantâneo

Energia negativa irradia em uma Esfera de 18 metros de raio a partir de um ponto que você escolher dentro do alcance. Cada criatura na área faz uma salvaguarda de Constituição, tomando 8d8 de dano Necrótico em um fracasso ou metade desse dano em um sucesso.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano aumenta em 2d8 para cada nível de espaço de magia acima do 6.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças