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Magias

Cone de Frio

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Cone de Frio

5º círculoEvocação

Classes: Druida, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Próprio
Componentes
V, S, M (um pequeno cone de cristal ou vidro)
Duração
Instantâneo

Você lança um jato de ar frio. Cada criatura em um Cone de 18 metros que se origina de você faz uma salvaguarda de Constituição, tomando 8d8 de dano Gélido em falha ou metade desse dano em sucesso. Uma criatura morta por esta magia se transforma em uma estátua congelada até que descongele.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano aumenta em 1d8 para cada nível de espaço de magia acima do 5.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças