Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma ou será transportada para um demiplano inofensivo du…
- Fonte:
- Sombra e Luz (a partir do SRD 5.2.1)
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
139 magias
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma ou será transportada para um demiplano inofensivo du…
Você altera sua forma física. Escolha uma das seguintes opções. Seus efeitos duram durante toda a duração, e você pode usar uma ação Usar Magia para…
Os objetos animam conforme sua ordem. Escolha um número de objetos não mágicos dentro do alcance que não estejam sendo usados ou carregados, não este…
Você toca uma criatura e escolhe Força, Destreza, Inteligência, Sabedoria ou Carisma. Durante a duração, o alvo tem Vantagem em testes de atributo us…
Você toca uma arma não mágica. Até o fim da magia, essa arma se torna uma Arma Mágica com um bônus de +1 em jogadas de ataque e jogadas de dano. A ma…
Você toca uma criatura disposta que não está usando armadura. Até que a magia termine, a CA base da criatura se torna 13 mais o modificador de Destre…
Um alvo mantido fechado por um cadeado mundano ou que esteja travado ou bloqueado é desbloqueado, desbloqueado ou desbloqueado. Se o objeto tiver múl…
Durante a duração, a magia aumenta ou reduz uma criatura ou um objeto que você pode ver dentro do alcance (consulte o efeito escolhido abaixo). Um ob…
Uma faixa brilhante lança de você para um ponto que você escolhe dentro do alcance e então floresce com um rugido baixo em uma explosão flamejante. C…
Um feixe de luz amarela flasha de você, então se condensa em um ponto escolhido dentro do alcance como uma esfera brilhante durante a Duração. Quando…
Você cria uma bolha ácida em um ponto dentro do alcance, onde ela explode em uma Esfera com raio de 1,5 metro. Cada criatura nessa Esfera deve ter su…
Esta magia concede a capacidade de se mover sobre qualquer superfície líquida — como água, ácido, lama, neve, areia movediça ou lava — como se fosse…
Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance deve conseguir uma salvaguarda de Constituição, ou ficará com a condição Cego ou Surdo (sua esco…
Escolha uma criatura disposta que você possa ver dentro do alcance. Até o fim da magia, o deslocamento do alvo é dobrado, ele ganha um bônus de +2 na…
Orbes flamejantes de fogo caem ao chão em quatro pontos diferentes que você pode ver dentro do alcance. Cada criatura em uma Esfera de raio de 12 met…
Energia negativa irradia em uma Esfera de 18 metros de raio a partir de um ponto que você escolher dentro do alcance. Cada criatura na área faz uma s…
Ao conjurar a magia, você desenha um círculo com 1,5 metro de raio no chão, inscrito com símbolos que vinculam seu local a um círculo de teleporte pe…
Durante a duração, a luz do sol se espalha a partir de um ponto dentro do alcance e preenche uma Esfera com raio de 18 metros. A área da luz do sol é…
Durante a duração, você entende o significado literal de qualquer idioma que ouve ou vê escrito com gestos. Você também entende qualquer idioma escri…
Você lança um jato de ar frio. Cada criatura em um Cone de 18 metros que se origina de você faz uma salvaguarda de Constituição, tomando 8d8 de dano…
Cada criatura em uma Esfera com raio de 3 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabe…
Escolha um humanoide que você consiga ver dentro do alcance. O alvo deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Paralisado du…
Você lança um Relâmpago em direção a um alvo que você pode ver dentro do alcance. Três relâmpagos então saltam daquele alvo para até três outros alvo…
Você tenta transformar uma criatura que consegue ver dentro do alcance em pedra. A vítima faz uma salvaguarda de Constituição. Em falha, ela fica com…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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