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Magias

Afastamento

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Magia oficial: Banimento

Ilustração de Afastamento

4º círculoAbjuração Concentração

Classes: Clérigo, Paladino, Feiticeiro, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
9 metros
Componentes
V, S, M (um pentáculo)
Duração
Concentração, até 1 minuto

Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma ou será transportada para um demiplano inofensivo durante a duração. Enquanto estiver lá, o alvo fica Incapacitado. Quando a magia termina, o alvo reaparece no espaço que deixou ou no espaço desocupado mais próximo se esse espaço estiver ocupado.

Se o alvo for uma Aberração, um Celestial, um Elemental, um feérico ou um ínfero, o alvo não retorna se a magia durar 1 minuto. Em vez disso, ele é transportado para um local aleatório em um plano (escolha do Mestre) associado ao tipo de criatura dele.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode mirar em uma criatura adicional para cada nível de espaço de magia acima de 4.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças