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Magias

Bola de Fogo Adiável

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Bola de Fogo Adiável

7º círculoEvocação Concentração

Classes: Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
45 metros
Componentes
V, S, M (uma bola de guano de morcego e enxofre)
Duração
Concentração, até 1 minuto

Um feixe de luz amarela flasha de você, então se condensa em um ponto escolhido dentro do alcance como uma esfera brilhante durante a Duração. Quando a magia termina, a esfera explode, e cada criatura em uma Esfera de raio de 6 metros centrada naquele ponto faz uma salvaguarda de Destreza. Uma criatura sofre dano Ígneo igual ao total de dano acumulado em uma falha na salvaguarda ou metade do dano em um sucesso.

O dano base da magia é 12d6, e o dano aumenta em 1d6 sempre que seu turno termina e a magia não terminou.

Se uma criatura tocar na esfera brilhante antes que a magia termine, essa criatura faz uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha na salvaguarda, a magia termina, causando a explosão da esfera. Em um sucesso na salvaguarda, a criatura pode arremessar a esfera até 12 metros. Se a esfera arremessada entrar no espaço de uma criatura ou colidir com um objeto sólido, a magia termina e a esfera explode.

Quando a esfera explode, objetos inflamáveis na explosão que não estão sendo usados ou carregados começam a queimar.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano base aumenta em 1d6 para cada nível de espaço de magia acima de 7.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças