Cinco bagas aparecem em sua mão e são infundidas com magia durante a duração. Uma criatura pode usar uma Ação Bônus para comer uma berry. Comer uma b…
- Fonte:
- Sombra e Luz (a partir do SRD 5.2.1)
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
20 magias
Cinco bagas aparecem em sua mão e são infundidas com magia durante a duração. Uma criatura pode usar uma Ação Bônus para comer uma berry. Comer uma b…
Alvo uma fera que você consegue ver dentro do alcance. O alvo deve passar em uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Enfeitiçado durante…
Você entra em comunhão com espíritos da natureza e obtém conhecimento da área circundante. Ao ar livre, a magia lhe concede conhecimento da área dent…
Origem: Livro Básico
1º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoFeiticeiroBruxoMagoRitualConcentração
Durante a duração, você sente a presença de efeitos mágicos dentro de 9 metros de si mesmo. Se você sentir tais efeitos, pode realizar a ação Usar Ma…
Origem: Livro Básico
1º círculoAdivinhaçãoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoRitualConcentração
Durante a duração, você sente a localização de venenos, criaturas venenosas ou com veneno, e contaminações mágicas dentro de 9 metros de si mesmo. Vo…
Uma fera que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica Enfeitiçada pela duração. O alvo tem vantagem…
Plantas agarradoras brotam do chão em um quadrado de 6 metros dentro do alcance. Durante a duração, essas plantas transformam o terreno na área em Te…
Você sente qualquer armadilha dentro do alcance que esteja à vista. Uma armadilha, para fins desta magia, inclui qualquer objeto ou mecanismo que foi…
Durante a duração, você pode compreender e comunicar-se verbalmente com feras, e pode usar qualquer uma das opções de perícia da ação Influenciar com…
Enquanto acerta o alvo, vinhas agarradoras aparecem nele, e ele faz uma salvaguarda de Força. Criaturas Grandes ou maiores têm Vantagem nessa salvagu…
Você invoca espíritos da natureza que aparecem como um grupo grande de animais espectrais e intangíveis em um espaço ocupado que você pode ver dentro…
Você invoca espíritos da natureza que voam ao seu redor em uma Emanação de 3 metros durante a duração. Sempre que a Emanação entra no espaço de uma c…
Descreva ou nomeie uma criatura específica do tipo Fera, Planta ou planta não mágica. Você aprende a direção e a distância até a criatura ou planta m…
Origem: Livro Básico
2º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoMagoConcentração
Descreva ou nomeie um objeto que lhe seja familiar. Você sente a direção para a localização do objeto se ele estiver dentro de 300 metros de você. Se…
Uma Fera Miúda da sua escolha que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma, ou ela tenta entregar uma mensagem…
Você cria uma esfera de névoa com 6 metros de raio, centrada em um ponto dentro do alcance. A esfera é intensamente obscurecida. Ela dura durante a d…
Você ganha a capacidade de entrar em uma árvore e se mover de dentro dela para dentro de outra árvore do mesmo tipo dentro de 150 metros. Ambas as ár…
Localizar Criatura
Origem: Sombra e Luz
4º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoMagoConcentração
Descreva ou nomeie uma criatura que você conheça bem. Você sente a direção até a localização da criatura se ela estiver dentro de 300 metros de você.…
Você toca uma criatura que morreu nos últimos minuto. Aquela criatura revive com 1 ponto de vida. Esta magia não pode reviver uma criatura que morreu…
Você marca magicamente uma criatura que consegue ver dentro do alcance como sua presa. Até o término da magia, você causa dano Energético adicional d…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).