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Magias

Névoa Obscurecente

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Névoa Obscurecente

1º círculoInvocação Concentração

Classes: Druida, Guardião, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 hora

Você cria uma esfera de névoa com 6 metros de raio, centrada em um ponto dentro do alcance. A esfera é intensamente obscurecida. Ela dura durante a duração ou até que um vento forte (como aquele criado por Lufada de Vento) a disperse.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O raio da névoa aumenta em 6 metros para cada nível de espaço de magia acima do 1.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças