Uma coluna vertical de fogo brilhante desce do céu. Cada criatura em um Cilindro de 3 metros de raio e 12 metros de altura, centralizado em um ponto…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
109 magias
Uma coluna vertical de fogo brilhante desce do céu. Cada criatura em um Cilindro de 3 metros de raio e 12 metros de altura, centralizado em um ponto…
Você entra em contato com uma divindade ou um representante divino e faz até três perguntas que podem ser respondidas com sim ou não. Você deve fazer…
Componente: V, S Seu toque inflige um contágio mágico. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Constituição ou sofre 11d8 de dano Necrótico e f…
Escolha um humanoide que você consiga ver dentro do alcance. O alvo deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Paralisado du…
Até o fim da magia, você controla qualquer água dentro de uma área que você escolher, que é um Cubo de até 30 metros de lado, usando um dos seguintes…
Você assume o controle do clima dentro de 7,5 quilômetros ao seu redor durante a duração. Você precisa estar ao ar livre para conjurar essa magia, e…
Você cria um cilindro de energia mágica com 3 metros de raio e 6 metros de altura, centrado em um ponto no chão que você consegue ver dentro do alcan…
Um campo cintilante envolve uma criatura de sua escolha dentro do alcance, concedendo a ela um bônus de +2 na CA durante a duração.
Você cria 22,5 kg de comida e 114 litros de água fresca no chão ou em recipientes dentro do alcance — ambos úteis para evitar os perigos da desnutriç…
Você só pode conjurar esta magia à noite. Escolha até três cadáveres de Humanoides Médios ou Pequenos dentro do alcance. Cada um se torna um Ghoul so…
Você realiza uma das seguintes ações: Criar Água. Você cria até 38 litros de água limpa dentro do alcance em um recipiente aberto. Alternativamente,…
Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. Energia positiva flui através do alvo, restaurando 70 pontos de vida. Esta magia também en…
Uma torrente de energia curativa flui de você para criaturas ao seu redor. Você restaura até 700 pontos de vida, divididos como escolher entre qualqu…
Um guardião espectral do tamanho Grande aparece e paira durante a duração em um espaço não ocupado que você consegue ver dentro do alcance. O guardiã…
Ao seu toque, todas as maldições afetando uma criatura ou objeto terminam. Se o objeto for um item mágico amaldiçoado, sua maldição permanece, mas a…
Escolha uma criatura, objeto ou efeito mágico dentro do alcance. Qualquer magia em andamento de nível 3 ou inferior no alvo termina. Para cada magia…
Durante a duração, você sente a presença de efeitos mágicos dentro de 9 metros de si mesmo. Se você sentir tais efeitos, pode realizar a ação Usar Ma…
Durante a duração, você sente a localização de venenos, criaturas venenosas ou com veneno, e contaminações mágicas dentro de 9 metros de si mesmo. Vo…
Durante a duração, celestiais, elementais, feéricos, ínferos e mortos-vivos têm desvantagem nas jogadas de ataque contra você. Você pode encerrar a m…
Você sente qualquer armadilha dentro do alcance que esteja à vista. Uma armadilha, para fins desta magia, inclui qualquer objeto ou mecanismo que foi…
Você sente magicamente a rota física mais direta para um local que você nomeia. Você deve estar familiarizado com o local, e a magia falha se você no…
Proteção Contra o Bem e o Mal
Origem: Sombra e Luz
1º círculoAbjuraçãoConcentração
Até o fim da magia, uma criatura disposta que você toque é protegida contra criaturas que são Aberrações, Celestiais, Elementais, Feéricos, Ínferos o…
Luz solar brilhante irradia em uma Esfera com raio de 18 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance. Cada criatura na Esfera faz…
Você concede uma aparência de vida a um cadáver de sua escolha dentro do alcance, permitindo que ele responda às perguntas que você faz. O cadáver de…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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