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Magias

Falar com Mortos

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

3º círculoNecromancia

Classes: Bardo, Clérigo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
3 metros
Componentes
V, S, M (incenso queimando)
Duração
10 minutos

Você concede uma aparência de vida a um cadáver de sua escolha dentro do alcance, permitindo que ele responda às perguntas que você faz. O cadáver deve ter uma boca, e esta magia falha se a criatura falecida era um morto-vivo quando morreu. A magia também falha se o cadáver foi alvo desta magia nos últimos 10 dias.

Até o término da magia, você pode fazer até cinco perguntas ao cadáver. O cadáver sabe apenas o que sabia na vida, incluindo os idiomas que conhecia. As respostas costumam ser breves, enigmáticas ou repetitivas, e o cadáver não é obrigado a oferecer uma resposta verdadeira se você for antagônico em relação a ele ou se ele o reconhecer como inimigo. Esta magia não devolve a alma da criatura ao corpo, apenas seu espírito animador. Assim, o cadáver não pode aprender novas informações, não compreende nada que tenha acontecido desde sua morte e não pode especular sobre eventos futuros.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças