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Magias

Explosão Solar

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

8º círculoEvocação

Classes: Clérigo, Druida, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
45 metros
Componentes
V, S, M (um pedaço de pedra de sol)
Duração
Instantâneo

Luz solar brilhante irradia em uma Esfera com raio de 18 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance. Cada criatura na Esfera faz uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura recebe 12d6 de dano Radiante e fica Cega por 1 minuto. Em um sucesso, ela recebe metade do dano apenas.

Uma criatura Cega por esta magia faz outra salvaguarda de Constituição no final de cada um de seus turnos, terminando o efeito sobre si mesma em um sucesso.

Esta magia dissipa a escuridão em sua área que foi criada por qualquer magia.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças