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Magias

Contágio

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Contágio

5º círculoNecromancia

Classes: Clérigo, Druida

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Toque
Duração
7 dias

Componente: V, S

Seu toque inflige um contágio mágico. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Constituição ou sofre 11d8 de dano Necrótico e fica Envenenado. Além disso, escolha uma perícia quando você conjura a magia. Enquanto estiver Envenenado, o alvo tem desvantagem nas salvaguardas feitas com a perícia escolhida.

O alvo deve repetir a salvaguarda no final de cada um de seus turnos até obter três sucessos ou falhas. Se o alvo obtiver sucesso em três dessas salvaguardas, a magia termina sobre ele. Se o alvo falhar em três das salvaguardas, a magia dura 7 dias nele.

Sempre que o alvo Envenenado recebe um efeito que acabaria com a condição Envenenado, o alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Constituição, ou a condição Envenenado não termina sobre ele.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças