Os objetos animam conforme sua ordem. Escolha um número de objetos não mágicos dentro do alcance que não estejam sendo usados ou carregados, não este…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
22 magias
Os objetos animam conforme sua ordem. Escolha um número de objetos não mágicos dentro do alcance que não estejam sendo usados ou carregados, não este…
Origem: Livro Básico
Esta magia concede a capacidade de se mover sobre qualquer superfície líquida — como água, ácido, lama, neve, areia movediça ou lava — como se fosse…
Escolha uma criatura disposta que você possa ver dentro do alcance. Até o fim da magia, o deslocamento do alvo é dobrado, ele ganha um bônus de +2 na…
Esta magia canaliza vitalidade para plantas. O Tempo de Conjuração que você usar determina se a magia tem o efeito Crescimento Excessivo ou o efeito…
Uma passagem aparece em um ponto que você pode ver em uma superfície de madeira, gesso ou pedra (como uma parede, teto ou chão) dentro do alcance e d…
Você passa o tempo de conjuração traçando caminhos mágicos dentro de uma pedra preciosa e então toca no alvo. O alvo deve ser uma criatura Fera ou Pl…
Você ganha a condição Invisível no mesmo instante em que uma duplicata ilusória de você aparece no local onde você está parado. A duplicata permanece…
Você escolhe uma criatura que você conhece e que está no mesmo plano de existência. Você ou uma criatura disposta que você toque entra em um estado d…
Você imbuí plantas em uma Emanação imóvel de 9 metros com senciência limitada e animação, dando a elas a capacidade de se comunicar com você e seguir…
Uma criatura disposta que você tocar muda de forma, junto com tudo o que está vestindo e carregando, para uma nuvem nebulosa durante a duração. A mag…
Você puxa fios de sombra do Shadowfell para criar um objeto dentro do alcance. O objeto é feito de matéria vegetal (bem macio, corda, madeira e simil…
Imagem Maior
Origem: Sombra e Luz
3º círculoIlusãoBardoFeiticeiroBruxoMagoConcentração
Você cria a imagem de um objeto, criatura ou outro fenômeno visível que não seja maior que um Cubo de 6 metros. A imagem aparece em um local que você…
Você altera o tempo ao redor de até seis criaturas de sua escolha em um Cubo de 12 metros dentro do alcance. Cada alvo deve conseguir uma salvaguarda…
Cada criatura em um Cone de 9 metros deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou largar o que estiver segurando e ficar com a condição Amedrontado…
Você entra em um objeto ou superfície de pedra grande o suficiente para conter completamente seu corpo, fundindo você e seus equipamentos com a pedra…
Uma criatura equina quase real e de tamanho Grande aparece no chão em um espaço desocupado de sua escolha dentro do alcance. Você decide a aparência…
Você cria um padrão retorcido de cores em um Cubo de 9 metros dentro do alcance. O padrão aparece por um momento e desaparece. Cada criatura na área…
Role 1d6 no final de cada um dos seus turnos durante a duração. Em uma rolagem de 4–6, você desaparece do seu plano de existência atual e aparece no…
Esta magia concede a até dez criaturas voluntárias à sua escolha dentro do alcance a capacidade de respirar embaixo d'água até o fim da magia. Criatu…
Você dá uma aparência ilusória a cada criatura de sua escolha que você consegue ver dentro do alcance. Um alvo relutante pode fazer uma salvaguarda d…
Você ganha a capacidade de mover ou manipular criaturas ou objetos por meio do pensamento. Ao conjurar a magia e como uma ação Usar Magia em seus tur…
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode alvejar uma criatura adicional para cada nível de espaço de magia acima do 3.
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).