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Magias

Despistar

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Despistar

5º círculoIlusão Concentração

Classes: Bardo, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Próprio
Componentes
S
Duração
Concentração, até 1 hora

Você ganha a condição Invisível no mesmo instante em que uma duplicata ilusória de você aparece no local onde você está parado. A duplicata permanece por toda a duração, mas a invisibilidade termina imediatamente após você fazer uma jogada de ataque, causar dano ou conjurar uma magia.

Como uma ação Usar Magia, você pode mover a duplicata ilusória até duas vezes o seu deslocamento e fazê-la gesticular, falar e se comportar da maneira que escolher. Ela é intangível e invulnerável.

Você pode ver através de seus olhos e ouvir através de suas orelhas como se estivesse localizado onde ela está.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças