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Magias

Similaridade

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Similaridade

5º círculoIlusão

Classes: Bardo, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
9 metros
Componentes
V, S
Duração
8 horas

Você dá uma aparência ilusória a cada criatura de sua escolha que você consegue ver dentro do alcance. Um alvo relutante pode fazer uma salvaguarda de Carisma, e se tiver sucesso, não é afetado por esta magia.

Você pode dar a mesma aparência ou aparências diferentes aos alvos. A magia pode alterar a aparência dos corpos e equipamentos dos alvos. Você pode fazer com que cada criatura pareça 0,3 metro mais baixa ou mais alta e pareça mais pesada ou mais leve. A nova aparência do alvo deve ter a mesma disposição básica de membros que o alvo, mas o grau da ilusão é, de resto, por sua escolha. A magia dura por todo o tempo de duração.

As mudanças causadas por esta magia não resistem a inspeção física. Por exemplo, se você usar esta magia para adicionar um chapéu ao vestuário de uma criatura, objetos passarão pelo chapéu.

Uma criatura que realiza a ação Analisar para examinar um alvo pode fazer um teste de Inteligência (Investigação) contra sua CD de salvaguarda de magia. Se tiver sucesso, perceberá que o alvo está disfarçado.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças