Neste suplemento. O módulo acrescenta condições próprias (Dissonância, Imantado, Remorso e outras, cap. 13). A condição Exaustão está na seção Descansos e Exaustão.
Condição
Uma condição é um estado temporário do jogo. A definição de uma condição descreve como ela afeta seu destinatário, e várias regras definem como terminar uma condição. Este glossário define essas condições:
| Cego | Imobilizado | Envenenado |
| Enfeitiçado | Incapacitado | Caído |
| Surdo | Invisível | Contido |
| Exaustão | Paralisado | Atordoado |
| Amedrontado | Petrificado | Inconsciente |
Uma condição não se acumula com ela mesma; um destinatário ou tem uma condição ou não. A condição de Exaustão é uma exceção a essa regra.
Cego [Condição]
Enquanto você estiver com a condição Cego, você sofrerá os seguintes efeitos.
Não consegue enxergar. Você não consegue enxergar e falha automaticamente em qualquer teste de atributo que exija visão.
Ataques afetados. As jogadas de ataque contra você têm vantagem, e suas jogadas de ataque têm desvantagem.
Enfeitiçado [Condição]
Enquanto você estiver com a condição Enfeitiçado, você sofrerá os seguintes efeitos.
Não pode causar dano ao Enfeitiçador. Você não pode atacar o enfeitiçador ou direcionar habilidades ou efeitos mágicos danosos contra ele.
Vantagem Social. O enfeitiçador tem Vantagem em qualquer teste de atributo para interagir com você de forma social.
Surdo [Condição]
Enquanto você estiver com a condição Surdo, você sofre os seguintes efeitos.
Não consegue ouvir. Você não consegue ouvir e falha automaticamente em qualquer teste de atributo que exija audição.
Amedrontado [Condição]
Enquanto você estiver com a condição Amedrontado, sofrerá os seguintes efeitos.
Testes de Atributo e Ataques Afetados. Você tem desvantagem em testes de atributo e jogadas de ataque enquanto a fonte do medo estiver dentro de sua linha de visão.
Não Pode Se Aproximar. Você não pode se mover voluntariamente em direção à fonte do medo.
Imobilizado [Condição]
Enquanto você possui a condição Imobilizado, você experimenta os seguintes efeitos.
Deslocamento 0. Seu Deslocamento é 0 e não pode aumentar.
Ataques Afetados. Você tem desvantagem em jogadas de ataque contra qualquer alvo que não seja o imobilizador.
Movível. O imobilizador pode arrastar ou carregar você quando ele se move, mas cada metro de movimento custa a ele 1 metro extra, a menos que você seja Miúdo ou duas ou mais categorias menores do que ele.
Incapacitado [Condição]
Enquanto você estiver com a condição Incapacitado, sofrerá os seguintes efeitos.
Inativo. Você não pode tomar nenhuma ação, ação bônus ou reação.
Sem Concentração. Sua concentração é quebrada. Mudo. Você não pode falar.
Surpreso. Se você estiver Incapacitado quando rolar a Iniciativa, terá desvantagem na rolagem.
Invisível [Condição]
Enquanto você estiver com a condição Invisível, sofrerá os seguintes efeitos.
Surpresa. Se você estiver Invisível ao rolar a Iniciativa, terá Vantagem nessa jogada.
Oculto. Você não é afetado por nenhum efeito que exija que seu alvo seja visto, a menos que o criador do efeito possa vê-lo de alguma forma. Qualquer equipamento que você esteja usando ou carregando também é oculto.
Ataques Afetados. As jogadas de ataque contra você têm Desvantagem, e suas jogadas de ataque têm Vantagem. Se uma criatura puder ver você de alguma forma, você não obtém esse benefício contra essa criatura.
Paralisado [Condição]
Enquanto você estiver com a condição Paralisado, sofrerá os seguintes efeitos.
Incapacitado. Você tem a condição Incapacitado.
Deslocamento 0. Seu deslocamento é 0 e não pode aumentar. Salvaguardas Afetadas. Você falha automaticamente nas salvaguardas de Força e Destreza.
Ataques Afetados. As jogadas de ataque contra você têm vantagem.
Acertos Críticos Automáticos. Qualquer jogada de ataque que acertar você é um acerto crítico se o atacante estiver a menos de 1,5 metro de você.
Petrificado [Condição]
Enquanto você estiver com a condição Petrificado, sofrerá os seguintes efeitos.
Transformado em Substância Inanimada. Você é transformado, juntamente com quaisquer objetos não mágicos que esteja usando ou carregando, em uma substância sólida e inanimada (geralmente pedra). Seu peso aumenta por um fator de dez, e você para de envelhecer.
Incapacitado. Você tem a condição Incapacitado.
Deslocamento 0. Seu Deslocamento é 0 e não pode aumentar. Ataques Afetados. As jogadas de ataque contra você têm Vantagem.
Salvaguardas Afetadas. Você falha automaticamente nas salvaguardas de Força e Destreza.
Resistência a Dano. Você tem Resistência a todo dano.
Imunidade à Envenenamento. Você tem Imunidade à condição Envenenado.
Envenenado [Condição]
Enquanto você estiver com a condição Envenenado, sofrerá o seguinte efeito.
Testes de Atributo e Ataques Afetados. Você tem desvantagem nas jogadas de ataque e nos testes de atributo.
Caído [Condição]
Enquanto você estiver com a condição Caído, sofrerá os seguintes efeitos.
Movimento Restrito. Suas únicas opções de movimento são rastejar ou gastar uma quantidade de deslocamento igual à metade do seu Deslocamento (arredondado para baixo) para se levantar e assim terminar a condição. Se seu Deslocamento for 0, você não consegue se levantar.
Ataques Afetados. Você tem desvantagem nas jogadas de ataque. Uma jogada de ataque contra você tem vantagem se o atacante estiver a menos de 1,5 metro de você. Caso contrário, essa jogada de ataque tem desvantagem.
Contido [Condição]
Enquanto você estiver com a condição Contido, sofrerá os seguintes efeitos.
Deslocamento 0. Seu deslocamento é 0 e não pode aumentar.
Ataques Afetados. As jogadas de ataque contra você têm vantagem, e suas jogadas de ataque têm desvantagem.
Salvaguardas Afetadas. Você tem desvantagem nas salvaguardas de Destreza.
Atordoado [Condição]
Enquanto você estiver com a condição Atordoado, sofrerá os seguintes efeitos.
Incapacitado. Você está com a condição Incapacitado.
Salvaguardas Afetadas. Você falha automaticamente nas salvaguardas de Força e Destreza.
Ataques Afetados. As jogadas de ataque contra você têm Vantagem.
Inconsciente [Condição]
Enquanto você estiver com a condição Inconsciente, você sofrerá os seguintes efeitos.
Inerte. Você tem as condições Incapacitado e Caído, e solta tudo o que está segurando. Quando essa condição termina, você permanece Caído.
Deslocamento 0. Seu deslocamento é 0 e não pode aumentar.
Ataques Afetados. As jogadas de ataque contra você têm vantagem.
Salvaguardas Afetadas. Você falha automaticamente nas salvaguardas de Força e Destreza.
Acertos Críticos Automáticos. Qualquer jogada de ataque que acerte você é um acerto crítico se o atacante estiver a menos de 1,5 metro de você.
Desconhecimento. Você não está ciente de seu entorno.