Um campo cintilante envolve uma criatura de sua escolha dentro do alcance, concedendo a ela um bônus de +2 na CA durante a duração.
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
338 magias
Um campo cintilante envolve uma criatura de sua escolha dentro do alcance, concedendo a ela um bônus de +2 na CA durante a duração.
O chão em uma Esfera de 6 metros de raio centrada em um ponto dentro do alcance brota espinhos e espinhos duros. A área torna-se Terreno Difícil dura…
Esta magia canaliza vitalidade para plantas. O Tempo de Conjuração que você usar determina se a magia tem o efeito Crescimento Excessivo ou o efeito…
Uma chama cintilante aparece em sua mão e permanece ali durante a duração. Enquanto estiver presente, a chama não emite calor, não acende nada e proj…
Você cria 22,5 kg de comida e 114 litros de água fresca no chão ou em recipientes dentro do alcance — ambos úteis para evitar os perigos da desnutriç…
Você só pode conjurar esta magia à noite. Escolha até três cadáveres de Humanoides Médios ou Pequenos dentro do alcance. Cada um se torna um Ghoul so…
Uma passagem aparece em um ponto que você pode ver em uma superfície de madeira, gesso ou pedra (como uma parede, teto ou chão) dentro do alcance e d…
Você realiza uma das seguintes ações: Criar Água. Você cria até 38 litros de água limpa dentro do alcance em um recipiente aberto. Alternativamente,…
Uma aura se estende de você em uma Emanação de 3 metros durante a duração. A aura impede que criaturas, exceto constructos e mortos-vivos, passem ou…
Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. Energia positiva flui através do alvo, restaurando 70 pontos de vida. Esta magia também en…
Uma torrente de energia curativa flui de você para criaturas ao seu redor. Você restaura até 700 pontos de vida, divididos como escolher entre qualqu…
Você coloca uma maldição em uma criatura que consegue ver dentro do alcance. Até que a magia termine, você causa dano Necrótico adicional de 1d6 ao a…
Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em um sucesso, o alvo dança de forma cômica até o final…
Você tenta transformar uma criatura que consegue ver dentro do alcance em pedra. A vítima faz uma salvaguarda de Constituição. Em falha, ela fica com…
Você libera energia negativa em direção a uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 7d8…
Um guardião espectral do tamanho Grande aparece e paira durante a duração em um espaço não ocupado que você consegue ver dentro do alcance. O guardiã…
Ao seu toque, todas as maldições afetando uma criatura ou objeto terminam. Se o objeto for um item mágico amaldiçoado, sua maldição permanece, mas a…
Desejo é a magia mais poderosa que um mortal pode conjurar. Basta falar em voz alta para alterar a própria realidade. O uso básico desta magia é dupl…
Escolha uma criatura, objeto ou efeito mágico dentro do alcance. Qualquer magia em andamento de nível 3 ou inferior no alvo termina. Para cada magia…
Você lança um raio verde em um alvo que você pode ver dentro do alcance. O alvo pode ser uma criatura, um objeto não mágico ou uma criação de força m…
Um estrondo alto irrompe de um ponto à sua escolha dentro do alcance. Cada criatura em uma Esfera de raio de 3 metros centrada ali faz uma salvaguard…
Você passa o tempo de conjuração traçando caminhos mágicos dentro de uma pedra preciosa e então toca no alvo. O alvo deve ser uma criatura Fera ou Pl…
Você ganha a condição Invisível no mesmo instante em que uma duplicata ilusória de você aparece no local onde você está parado. A duplicata permanece…
Ao acertar o alvo, ele sofre dano Ígneo adicional de 1d6 naquele ataque. No início de cada turno do alvo até que a magia termine, ele sofre 1d6 de da…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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