Guiado por um lampejo de insight mágico, você faz um ataque com a arma usada na conjuração da magia. O ataque usa seu atributo de conjuração para os…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
55 magias
Guiado por um lampejo de insight mágico, você faz um ataque com a arma usada na conjuração da magia. O ataque usa seu atributo de conjuração para os…
Imagem Maior
Origem: Sombra e Luz
3º círculoIlusãoBardoFeiticeiroBruxoMagoConcentração
Você cria a imagem de um objeto, criatura ou outro fenômeno visível que não seja maior que um Cubo de 6 metros. A imagem aparece em um local que você…
A criatura que você toca fica com a condição Invisível até que a magia termine. A magia termina antecipadamente imediatamente após o alvo fazer uma j…
Esta magia concede à criatura que você toca a capacidade de entender qualquer língua falada ou escrita que ouve ou vê. Além disso, quando o alvo se c…
Origem: Livro Básico
2º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoMagoConcentração
Descreva ou nomeie um objeto que lhe seja familiar. Você sente a direção para a localização do objeto se ele estiver dentro de 300 metros de você. Se…
Enquanto a magia estiver ativa, quando fizer um teste de Carisma, você pode substituir o número que rolou por 15. Além disso, não importa o que você…
Cada criatura em um Cone de 9 metros deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou largar o que estiver segurando e ficar com a condição Amedrontado…
Você emite um comando verbal a uma criatura que você pode ver dentro do alcance, ordenando-a a realizar algum serviço ou abster-se de uma ação ou cur…
Você cria um padrão retorcido de cores em um Cubo de 9 metros dentro do alcance. O padrão aparece por um momento e desaparece. Cada criatura na área…
Você pronuncia uma única palavra de comando a uma criatura que consegue ver dentro do alcance. A criatura deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria…
Você sobrecarrega a mente de uma criatura que possa ver dentro do alcance. Se o alvo tiver 150 pontos de vida ou menos, ele fica Atordoado. Caso cont…
Componente: V Você força uma criatura que possa ver dentro do alcance a morrer. Se o alvo tiver 100 pontos de vida ou menos, ele morre. Caso contrári…
Componente: V Uma onda de energia curativa envolve uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo recupera todos os seus pontos de vida. Se…
Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica com a condição Paralisado…
Até três criaturas de sua escolha que você pode ver dentro do alcance devem fazer uma salvaguarda de Carisma. Sempre que um alvo que falhar nessa sal…
Você abençoa até três criaturas dentro do alcance. Sempre que um alvo faz uma jogada de ataque ou uma salvaguarda antes que a magia termine, o alvo a…
Esta magia o coloca em contato com um deus ou os servos de um deus. Você faz uma pergunta sobre um objetivo, evento ou atividade específica para ocor…
Localizar Criatura
Origem: Sombra e Luz
4º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoMagoConcentração
Descreva ou nomeie uma criatura que você conheça bem. Você sente a direção até a localização da criatura se ela estiver dentro de 300 metros de você.…
Três duplicatas ilusórias de você aparecem no seu espaço. Até o fim da magia, as duplicatas se movem com você e imitam suas ações, mudando de posição…
Você envia uma mensagem curta de 25 palavras ou menos para uma criatura que você conheceu ou para uma criatura descrita a você por alguém que a conhe…
Detectar o Bem e o Mal
Origem: Sombra e Luz
1º círculoAdivinhaçãoClérigoPaladinoConcentração
Durante a duração, você sente a localização de qualquer aberração, celestial, elemental, feérico, ínfero ou morto-vivo dentro de 9 metros de si. Você…
Acalmar Emoções
Origem: Sombra e Luz
2º círculoEncantamentoBardoClérigoConcentração
Cada humanoide em uma Esfera com raio de 6 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Car…
Você toca uma criatura disposta e concede a ela uma habilidade limitada de ver o futuro imediato. Durante a duração, o alvo tem vantagem em testes de…
Durante a duração, nenhum som pode ser criado dentro ou passar por uma Esfera de raio de 6 metros centrada em um ponto que você escolher dentro do al…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).