Ir para o conteúdo

Magias

Paralisar Monstro

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Paralisar Monstro

5º círculoEncantamento Concentração

Classes: Bardo, Feiticeiro, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
27 metros
Componentes
V, S, M (um pedaço reto de ferro)
Duração
Concentração, até 1 minuto

Escolha uma criatura que você possa ver dentro do alcance. O alvo deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica com a condição Paralisado durante toda a duração. No final de cada um dos seus turnos, o alvo repete a salvaguarda, terminando a magia nele próprio em caso de sucesso.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode mirar em uma criatura adicional para cada nível de espaço de magia acima de 5.

Cartão para imprimir ← Todas as magias

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças