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Magias

Reflexos

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Reflexos

2º círculoIlusão

Classes: Bardo, Feiticeiro, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Próprio
Componentes
V, S
Duração
1 minuto

Três duplicatas ilusórias de você aparecem no seu espaço. Até o fim da magia, as duplicatas se movem com você e imitam suas ações, mudando de posição para que seja impossível rastrear qual imagem é real.

Cada vez que uma criatura acerta você com uma jogada de ataque durante a duração da magia, role um d6 para cada uma das suas duplicatas restantes. Se algum dos d6s tirar 3 ou mais, uma das duplicatas é atingida em vez de você, e a duplicata é destruída. As duplicatas ignoram todos os outros danos e efeitos. A magia termina quando todas as três duplicatas são destruídas.

Uma criatura não é afetada por esta magia se tiver a condição Cego, Visão às Cegas ou Visão Verdadeira.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças