Ir para o conteúdo

Magias

Perdição

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Perdição

1º círculoEncantamento Concentração

Classes: Bardo, Clérigo, Bruxo

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
9 metros
Componentes
V, S, M (uma gota de sangue)
Duração
Concentração, até 1 minuto

Até três criaturas de sua escolha que você pode ver dentro do alcance devem fazer uma salvaguarda de Carisma. Sempre que um alvo que falhar nessa salvaguarda fizer uma jogada de ataque ou uma salvaguarda antes do término da magia, o alvo deve subtrair 1d4 da jogada de ataque ou da salvaguarda.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode alvejar uma criatura adicional para cada nível de espaço de magia acima do 1.

Cartão para imprimir ← Todas as magias

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças