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Magias

Sexto Sentido

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Sexto Sentido

9º círculoAdivinhação

Classes: Bardo, Druida, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
1 minuto
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (uma pena de beija-flor)
Duração
8 horas

Você toca uma criatura disposta e concede a ela uma habilidade limitada de ver o futuro imediato. Durante a duração, o alvo tem vantagem em testes de D20, e outras criaturas têm desvantagem em jogadas de ataque contra ele. A magia termina antecipadamente se você a conjurar novamente.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças