Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma ou será transportada para um demiplano inofensivo du…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
20 magias
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma ou será transportada para um demiplano inofensivo du…
Você tece uma sequência de palavras que distraem, fazendo com que criaturas de sua escolha que você possa ver dentro do alcance façam uma salvaguarda…
Origem: Livro Básico
2º círculoEncantamentoBardoClérigoDruidaFeiticeiroBruxoMagoConcentração
Escolha um humanoide que você consiga ver dentro do alcance. O alvo deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Paralisado du…
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica Enfeitiçada pela duração. O alvo tem Vanta…
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Ela a faz com Vantagem se você ou seus aliados estiverem l…
Até o fim da magia, uma criatura disposta que você toque ganha a habilidade de se mover para cima, para baixo e através de superfícies verticais e ao…
Durante a duração, a Escuridão mágica se espalha de um ponto dentro do alcance e preenche uma Esfera com raio de 4,5 metros. Visão no Escuro não cons…
Você impulsiona uma estilhaço de energia psiónica na mente de uma criatura que possa ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Sabedoria,…
A criatura que você toca fica com a condição Invisível até que a magia termine. A magia termina antecipadamente imediatamente após o alvo fazer uma j…
Enquanto a magia estiver ativa, quando fizer um teste de Carisma, você pode substituir o número que rolou por 15. Além disso, não importa o que você…
Uma criatura que você pode ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 8d8 de dano Necrótico em caso de falha ou metad…
Você sobrecarrega a mente de uma criatura que possa ver dentro do alcance. Se o alvo tiver 150 pontos de vida ou menos, ele fica Atordoado. Caso cont…
Envoltos brevemente por uma névoa prateada, você se teletransporta até 9 metros até um espaço desocupado que consegue ver.
Você se teletransporta para um local dentro do alcance. Você chega exatamente no local desejado. Pode ser um lugar que você consegue ver, um que cons…
Um raio de energia esgotante sai de você em direção a uma criatura dentro do alcance. A vítima deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em um suce…
Três duplicatas ilusórias de você aparecem no seu espaço. Até o fim da magia, as duplicatas se movem com você e imitam suas ações, mudando de posição…
Você cria uma porta sombria de tamanho Médio em uma superfície plana e sólida que você consegue ver dentro do alcance. Essa porta pode ser aberta e f…
Você sugere uma atividade específica — descrita em no máximo 25 palavras — a uma criatura que você consegue ver dentro do alcance e que pode ouvir e…
Você atinge a mente de uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Inteligência. Em uma falha na salvaguarda, o a…
Você faz com que o terreno natural em um Cubo de 45 metros no alcance pareça, soe e cheire a outro tipo de terreno natural. Assim, campos abertos ou…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).