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Magias

Raio do Enfraquecimento

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Ilustração de Raio do Enfraquecimento

2º círculoNecromancia Concentração

Classes: Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 minuto

Um raio de energia esgotante sai de você em direção a uma criatura dentro do alcance. A vítima deve fazer uma salvaguarda de Constituição. Em um sucesso, a vítima tem desvantagem na próxima jogada de ataque que fizer até o início da sua próxima rodada.

Em um fracasso, a vítima tem desvantagem nas jogadas de Teste de D20 baseadas em Força durante a duração. Durante esse tempo, ela também subtrai 1d8 de todas as suas jogadas de dano. A vítima repete a salvaguarda no final de cada rodada, terminando a magia em um sucesso.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças