Você cria uma zona mágica que protege contra a decepção em uma Esfera com raio de 4,5 metros centrada em um ponto dentro do alcance. Até o fim da mag…
- Fonte:
- Sombra e Luz (a partir do SRD 5.2.1)
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
46 magias
Você cria uma zona mágica que protege contra a decepção em uma Esfera com raio de 4,5 metros centrada em um ponto dentro do alcance. Até o fim da mag…
Até seis criaturas de sua escolha que você pode ver dentro do alcance recuperam Pontos de Vida iguais a 2d4 mais seu modificador de atributo de conju…
Ao conjurar a magia, escolha se ela cria antipatia ou simpatia, e alvo uma criatura ou objeto de tamanho Enorme ou menor. Em seguida, especifique um…
Origem: Livro Básico
2º círculoTransmutaçãoBardoClérigoDruidaGuardiãoFeiticeiroMagoConcentração
Você toca uma criatura e escolhe Força, Destreza, Inteligência, Sabedoria ou Carisma. Durante a duração, o alvo tem Vantagem em testes de atributo us…
Um alvo mantido fechado por um cadeado mundano ou que esteja travado ou bloqueado é desbloqueado, desbloqueado ou desbloqueado. Se o objeto tiver múl…
Durante a duração, a magia aumenta ou reduz uma criatura ou um objeto que você pode ver dentro do alcance (consulte o efeito escolhido abaixo). Um ob…
Você insere uma mensagem em um objeto dentro do alcance: uma mensagem que é pronunciada quando uma condição de gatilho é atendida. Escolha um objeto…
Você tece uma sequência de palavras que distraem, fazendo com que criaturas de sua escolha que você possa ver dentro do alcance façam uma salvaguarda…
Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance deve conseguir uma salvaguarda de Constituição, ou ficará com a condição Cego ou Surdo (sua esco…
Paralisar Pessoa
Origem: Sombra e Luz
2º círculoEncantamentoBardoClérigoDruidaFeiticeiroBruxoMagoConcentração
Escolha um humanoide que você consiga ver dentro do alcance. O alvo deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Paralisado du…
Esta magia canaliza vitalidade para plantas. O Tempo de Conjuração que você usar determina se a magia tem o efeito Crescimento Excessivo ou o efeito…
Dissipar Magia
Origem: Sombra e Luz
3º círculoAbjuraçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoFeiticeiroBruxoMago
Escolha uma criatura, objeto ou efeito mágico dentro do alcance. Qualquer magia em andamento de nível 3 ou inferior no alvo termina. Para cada magia…
Um estrondo alto irrompe de um ponto à sua escolha dentro do alcance. Cada criatura em uma Esfera de raio de 3 metros centrada ali faz uma salvaguard…
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica Enfeitiçada pela duração. O alvo tem Vanta…
Escolha um objeto metálico manufaturado, como uma arma de metal ou uma armadura pesada ou média de metal, que você possa ver dentro do alcance. Você…
Você concede uma aparência de vida a um cadáver de sua escolha dentro do alcance, permitindo que ele responda às perguntas que você faz. O cadáver de…
Você imbuí plantas em uma Emanação imóvel de 9 metros com senciência limitada e animação, dando a elas a capacidade de se comunicar com você e seguir…
Você tenta criar uma ilusão na mente de uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Inteligência. Em uma falha na…
Você inscreve um glifo que mais tarde libera um efeito mágico. Você inscreve-o em uma superfície (como uma mesa ou uma seção do chão) ou dentro de um…
Imagem Maior
Origem: Sombra e Luz
3º círculoIlusãoBardoFeiticeiroBruxoMagoConcentração
Você cria a imagem de um objeto, criatura ou outro fenômeno visível que não seja maior que um Cubo de 6 metros. A imagem aparece em um local que você…
Durante a duração, você esconde um alvo que você toca de magias de Presságio. O alvo pode ser uma criatura disposta, ou pode ser um local ou um objet…
A criatura que você toca fica com a condição Invisível até que a magia termine. A magia termina antecipadamente imediatamente após o alvo fazer uma j…
Detectar Pensamentos
Origem: Sombra e Luz
2º círculoAdivinhaçãoBardoFeiticeiroMagoConcentração
Você ativa um dos efeitos abaixo. Até que a magia termine, você pode ativar qualquer um dos efeitos como uma ação Usar Magia em seus turnos posterior…
Você altera o tempo ao redor de até seis criaturas de sua escolha em um Cubo de 12 metros dentro do alcance. Cada alvo deve conseguir uma salvaguarda…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).