Você cria uma zona mágica que protege contra a decepção em uma Esfera com raio de 4,5 metros centrada em um ponto dentro do alcance. Até o fim da mag…
- Fonte:
- Sombra e Luz (a partir do SRD 5.2.1)
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
37 magias
Você cria uma zona mágica que protege contra a decepção em uma Esfera com raio de 4,5 metros centrada em um ponto dentro do alcance. Até o fim da mag…
Você protege uma criatura dentro do alcance. Até o fim da magia, qualquer criatura que ataque a criatura protegida com uma jogada de ataque ou uma ma…
Você toca uma criatura e remove a condição Envenenado dela. Durante a duração, o alvo tem Vantagem nas salvaguardas para evitar ou terminar a condiçã…
Origem: Livro Básico
2º círculoTransmutaçãoBardoClérigoDruidaGuardiãoFeiticeiroMagoConcentração
Você toca uma criatura e escolhe Força, Destreza, Inteligência, Sabedoria ou Carisma. Durante a duração, o alvo tem Vantagem em testes de atributo us…
Você cria uma força espectral flutuante que se assemelha a uma arma de sua escolha e dura até o término da duração. A força aparece dentro do alcance…
Você recebe um presságio de uma entidade extradimensional sobre os resultados de um curso de ação que pretende tomar nos próximos 30 minutos. O Mestr…
Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance deve conseguir uma salvaguarda de Constituição, ou ficará com a condição Cego ou Surdo (sua esco…
Uma chama surge de um objeto que você toca. O efeito projeta luz plena em um raio de 6 metros e Meia-Luz por mais 6 metros. Parece uma chama comum, m…
Paralisar Pessoa
Origem: Sombra e Luz
2º círculoEncantamentoBardoClérigoDruidaFeiticeiroBruxoMagoConcentração
Escolha um humanoide que você consiga ver dentro do alcance. O alvo deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Paralisado du…
Um campo cintilante envolve uma criatura de sua escolha dentro do alcance, concedendo a ela um bônus de +2 na CA durante a duração.
Você realiza uma das seguintes ações: Criar Água. Você cria até 38 litros de água limpa dentro do alcance em um recipiente aberto. Alternativamente,…
Uma torrente de energia curativa flui de você para criaturas ao seu redor. Você restaura até 700 pontos de vida, divididos como escolher entre qualqu…
Origem: Livro Básico
1º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoFeiticeiroBruxoMagoRitualConcentração
Durante a duração, você sente a presença de efeitos mágicos dentro de 9 metros de si mesmo. Se você sentir tais efeitos, pode realizar a ação Usar Ma…
Origem: Livro Básico
1º círculoAdivinhaçãoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoRitualConcentração
Durante a duração, você sente a localização de venenos, criaturas venenosas ou com veneno, e contaminações mágicas dentro de 9 metros de si mesmo. Vo…
Você sente qualquer armadilha dentro do alcance que esteja à vista. Uma armadilha, para fins desta magia, inclui qualquer objeto ou mecanismo que foi…
Proteção Contra o Bem e o Mal
Origem: Sombra e Luz
1º círculoAbjuraçãoClérigoDruidaPaladinoBruxoMagoConcentração
Até o fim da magia, uma criatura disposta que você toque é protegida contra criaturas que são Aberrações, Celestiais, Elementais, Feéricos, Ínferos o…
Você remove veneno e podridão de alimentos e bebidas não mágicos em uma Esfera de raio de 1,5 metro centrada em um ponto dentro do alcance.
Você toca um cadáver ou outros restos. Durante a duração, o alvo é protegido da decomposição e não pode se tornar morto-vivo. A magia também estende…
Uma criatura que você toca faz uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 2d10 de dano Necrótico em caso de falha ou metade desse dano em caso de suce…
Você toca outra criatura que é voluntária e cria uma conexão mística entre você e o alvo até o fim da magia. Enquanto o alvo estiver dentro de 18 met…
Origem: Livro Básico
2º círculoAdivinhaçãoBardoClérigoDruidaPaladinoGuardiãoMagoConcentração
Descreva ou nomeie um objeto que lhe seja familiar. Você sente a direção para a localização do objeto se ele estiver dentro de 300 metros de você. Se…
Até cinco criaturas de sua escolha que permaneçam dentro do alcance durante toda a conjuração recebem os benefícios de um Descanso Curto e também rec…
Você pronuncia uma única palavra de comando a uma criatura que consegue ver dentro do alcance. A criatura deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria…
Uma criatura de sua escolha que você pode ver dentro do alcance recupera Pontos de Vida iguais a 2d4 mais seu modificador de atributo de conjuração.…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Fichas de criaturas derivadas de material aberto. Parte vem do System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1"), de Wizards of the Coast LLC (https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document), licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Parte (Dullahan, Jiangshi e Encantador) vem de conteúdo aberto da Kobold Press publicado sob a Open Game License v1.0a, importado do Open5e (https://open5e.com); consulte a Seção 15 dos documentos originais. Houve adaptações: tradução e reescrita das fichas para o português, unidades métricas, nomes e descrições próprios. As imagens são do projeto.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).