Ir para o conteúdo

Magias

Antídoto Fluídico

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Magia oficial: Proteção Contra Veneno

Ilustração de Antídoto Fluídico

2º círculoAbjuração

Classes: Clérigo, Druida, Paladino, Guardião

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S
Duração
1 hora

Você toca uma criatura e remove a condição Envenenado dela. Durante a duração, o alvo tem Vantagem nas salvaguardas para evitar ou terminar a condição Envenenado e tem Resistência ao dano Venenoso.

Cartão para imprimir ← Todas as magias

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças