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Magias

Arma Espiritual

Origem: Livro Básico Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

2º círculoEvocação Concentração

Classes: Clérigo

Tempo de conjuração
Ação Bônus
Alcance
18 metros
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 minuto

Você cria uma força espectral flutuante que se assemelha a uma arma de sua escolha e dura até o término da duração. A força aparece dentro do alcance em um espaço de sua escolha, e você pode imediatamente fazer um ataque corpo a corpo de magia contra uma criatura dentro de 1,5 metro da força. Em um acerto, o alvo sofre dano Energético igual a 1d8 mais seu modificador de atributo de conjuração.

Como ação bônus em seus turnos posteriores, você pode mover a força até 6 metros e repetir o ataque contra uma criatura dentro de 1,5 metro dela.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano aumenta em 1d8 para cada nível de espaço acima do 2.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças