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Regras

Como evitar a "polícia de alinhamento"

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

11.15 Como evitar a "polícia de alinhamento"

  • Use somente os gatilhos escritos neste capítulo. Se uma ação não corresponde a nenhum deles, ela não gera Marca.
  • Avise antes da resolução. O jogador sempre pode reconsiderar.
  • Mantenha a Vibração, as Marcas e os motivos das mudanças visíveis na ficha.
  • Defender-se e conter uma ameaça não são faltas.
  • Não transforme discordâncias morais entre Mestre e jogador em penalidades mecânicas.
  • A Vibração não mede religião, fé, opinião política, personalidade ou valor pessoal.
  • Uma pessoa em Vibração baixa continua sendo uma pessoa. Ninguém está condenado para sempre.
  • A consequência deve abrir possibilidades de história: reparação, reencontro, auxílio, responsabilidade e mudança.

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças