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Regras

Atos de Serviço e Harmonização

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

11.6 Atos de Serviço

Atos de Serviço indicam uma mudança de direção. Eles não apagam Marcas de Sombra. Ao realizar seu primeiro Ato de Serviço desde o último Descanso Longo, registre Serviço realizado e fique Harmonizado. Mais de um Ato de Serviço no mesmo período não concede bônus adicional ao Reequilíbrio, embora possa ter consequências narrativas e justificar Inspiração Heroica concedida pelo Mestre.

  • S1 — Socorrer. Estabilizar ou conduzir a local seguro uma criatura em Torpor ou Dispersão que não seja apenas outro membro do grupo.
  • S2 — Poupar. Conter uma criatura Trevosa sem reduzi-la a 0 PV, ou conduzi-la em Dispersão para socorro ou Doutrinação.
  • S3 — Doutrinar. Obter Abertura numa Doutrinação Fraterna ou esclarecer uma entidade durante um Ritual de Desobsessão.
  • S4 — Proteger. Sofrer dano no lugar de outra criatura por meio de Reação, característica ou cobertura corporal declarada.
  • S5 — Renunciar. Abrir mão voluntariamente de uma recompensa, Bônus-hora ou item em favor de quem necessita.
  • S6 — Compaixão. Abandonar voluntariamente uma vingança ou realizar, em cena, ato genuíno de cuidado, reconciliação ou intercessão em favor de alguém que lhe fez mal. A oração é uma possibilidade, não uma exigência.

11.7 Harmonização

Harmonizado é um estado de acompanhamento do módulo, não uma condição. Enquanto estiver Harmonizado, você tem Vantagem no próximo Teste de Reequilíbrio. A Harmonização não acumula.

Você pode ficar Harmonizado por: realizar um Ato de Serviço; receber Passe no modo Harmonização; ser bem-sucedido numa Prece em Grupo; concluir o Descanso Longo em um Local Iluminado.

Se ganhar uma nova Marca depois de ter sido Harmonizado, você perde a Harmonização: importa a direção mais recente. Um Local Iluminado, entretanto, sempre concede Harmonização para o Reequilíbrio realizado ao término daquele descanso. A Harmonização termina depois do Reequilíbrio.

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças