11.5 Chamado da Sombra
Uma vez por cena ou encontro, quando fizer uma jogada de ataque ou um teste de Força, você pode aceitar o Chamado da Sombra antes da rolagem e obter Vantagem. Alternativamente, quando causar dano, pode aceitar o Chamado para causar 1d6 de dano Necrótico adicional. Nos dois casos recebe 1 Marca de Sombra (G1).
Se sua Vibração for 3 ou menos, o Mestre pode oferecer o Chamado em voz alta como um "sussurro". A escolha é sempre do jogador. Você não pode aceitar o Chamado enquanto estiver Saturado.
O Chamado representa a tentação de recorrer à cólera ou à força imediata para alcançar um resultado. Vibração baixa nunca concede esse poder automaticamente.