Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma ou será transportada para um demiplano inofensivo du…
- Fonte:
- Sombra e Luz (a partir do SRD 5.2.1)
Compêndio
As magias do jogo, com o nome temático de Sombra e Luz quando existe. Filtre por classe, círculo, escola, ritual e concentração.
72 magias
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Carisma ou será transportada para um demiplano inofensivo du…
Você tenta vincular uma criatura celestial, elemental, feérica ou ínfera ao seu serviço. A criatura deve permanecer dentro do alcance durante toda a…
Você cria uma restrição mágica para segurar uma criatura que você consegue ver dentro do alcance. O alvo deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em…
Uma prisão imóvel, Invisível, em forma de Cubo composta por força mágica surge em torno de uma área que você escolhe dentro do alcance. A prisão pode…
Você tece uma sequência de palavras que distraem, fazendo com que criaturas de sua escolha que você possa ver dentro do alcance façam uma salvaguarda…
Energia negativa irradia em uma Esfera de 18 metros de raio a partir de um ponto que você escolher dentro do alcance. Cada criatura na área faz uma s…
Ao conjurar a magia, você desenha um círculo com 1,5 metro de raio no chão, inscrito com símbolos que vinculam seu local a um círculo de teleporte pe…
Durante a duração, você entende o significado literal de qualquer idioma que ouve ou vê escrito com gestos. Você também entende qualquer idioma escri…
Você entra em contato mental com um demigodo, o espírito de um sábio há muito falecido ou outra entidade conhecedora de outro plano. Contatar essa in…
Escolha um humanoide que você consiga ver dentro do alcance. O alvo deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou ficar com a condição Paralisado du…
Você cria um cilindro de energia mágica com 3 metros de raio e 6 metros de altura, centrado em um ponto no chão que você consegue ver dentro do alcan…
Você só pode conjurar esta magia à noite. Escolha até três cadáveres de Humanoides Médios ou Pequenos dentro do alcance. Cada um se torna um Ghoul so…
Você coloca uma maldição em uma criatura que consegue ver dentro do alcance. Até que a magia termine, você causa dano Necrótico adicional de 1d6 ao a…
Você libera energia negativa em direção a uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 7d8…
Ao seu toque, todas as maldições afetando uma criatura ou objeto terminam. Se o objeto for um item mágico amaldiçoado, sua maldição permanece, mas a…
Escolha uma criatura, objeto ou efeito mágico dentro do alcance. Qualquer magia em andamento de nível 3 ou inferior no alvo termina. Para cada magia…
Você ganha a condição Invisível no mesmo instante em que uma duplicata ilusória de você aparece no local onde você está parado. A duplicata permanece…
Durante a duração, você sente a presença de efeitos mágicos dentro de 9 metros de si mesmo. Se você sentir tais efeitos, pode realizar a ação Usar Ma…
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria ou fica Enfeitiçada pela duração. O alvo tem Vanta…
Você tenta criar terror ilusório na mente de outros. Cada criatura de sua escolha em uma Esfera de 9 metros de raio centrada em um ponto dentro do al…
Você escolhe uma criatura que você conhece e que está no mesmo plano de existência. Você ou uma criatura disposta que você toque entra em um estado d…
Uma criatura que você possa ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Ela a faz com Vantagem se você ou seus aliados estiverem l…
Uma criatura humanoide que você possa ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Ela a faz com Vantagem se você ou seus aliados e…
Até o fim da magia, uma criatura disposta que você toque ganha a habilidade de se mover para cima, para baixo e através de superfícies verticais e ao…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
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